개요
여기서는 일부 서버 코어만 다룬다.
현재 주류 선택지는 세 가지다.
플러그인 서버
섹션 제목: “플러그인 서버”플러그인 서버 문서로 이동한다.
성능이 좋고 확장성과 설정 자유도가 높아서 초보자에게 가장 알맞다. 단점은 일부 플러그인은 직접 설정해야 쓸 수 있다는 점이다. 클라이언트에는 모드를 설치할 필요가 없다.
개인적으로는 플러그인 서버에 Purpur를 추천한다. 2024년 기준 안정성과 최적화 면에서 가장 좋은 선택이다.
모드 서버
섹션 제목: “모드 서버”성능은 좋지 않은 편이다. 애초에 멀티플레이를 염두에 두지 않고 만든 모드도 있다. 확장성이 높고 메모리를 많이 필요로 하며 게임성을 아주 풍부하게 만들 수 있지만, 클라이언트에도 같은 모드를 설치해야 한다. 순수 모드 서버의 주류는 Forge와 Fabric 두 가지뿐이다.
높은 버전에서는 보통 Fabric을 추천한다. Fabric은 최적화 모드가 많고 효과도 좋기 때문이다. 하지만 가장 중요한 것은, 꼭 하고 싶은 모드가 Fabric / Forge 버전으로만 나와 있다면 그에 맞는 서버 코어를 고를 수밖에 없다는 점이다.
하이브리드 서버
섹션 제목: “하이브리드 서버”하이브리드 서버로는 Catserver가 흔하다. 높은 버전에서는 Mohist나 Arclight를 추천한다. 현재로서는 이들 자체의 안정성이 좋고 순수 Forge보다 최적화도 되어 있다 (모드/플러그인 수가 많아지면 호환성 문제로 이유 없이 골치가 아플 수 있다).
서버 코어 교체
섹션 제목: “서버 코어 교체”거의 티 나지 않게 바꿀 수 있다.
같은 버전의 포크라면 나중에 교체해도 대체로 괜찮다.
예를 들어 Spigot을 Paper나 Purpur로 바꾸는 식이다.
- 하이브리드 서버
이건 따져 봐야 한다. 서버마다 호환성 차이가 크기 때문이다.
- 모드 서버
거의 불가능하다. 고를 수 있는 서버 코어가 사실상 없다.
모드 서버는 처음부터 서버 코어, 즉 Forge냐 Fabric이냐를 잘 골라야 한다.
