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개요

여기서는 일부 서버 코어만 다룬다.

현재 주류 선택지는 세 가지다.

플러그인 서버 문서로 이동한다.

성능이 좋고 확장성과 설정 자유도가 높아서 초보자에게 가장 알맞다. 단점은 일부 플러그인은 직접 설정해야 쓸 수 있다는 점이다. 클라이언트에는 모드를 설치할 필요가 없다.

개인적으로는 플러그인 서버에 Purpur를 추천한다. 2024년 기준 안정성과 최적화 면에서 가장 좋은 선택이다.

성능은 좋지 않은 편이다. 애초에 멀티플레이를 염두에 두지 않고 만든 모드도 있다. 확장성이 높고 메모리를 많이 필요로 하며 게임성을 아주 풍부하게 만들 수 있지만, 클라이언트에도 같은 모드를 설치해야 한다. 순수 모드 서버의 주류는 Forge와 Fabric 두 가지뿐이다.

높은 버전에서는 보통 Fabric을 추천한다. Fabric은 최적화 모드가 많고 효과도 좋기 때문이다. 하지만 가장 중요한 것은, 꼭 하고 싶은 모드가 Fabric / Forge 버전으로만 나와 있다면 그에 맞는 서버 코어를 고를 수밖에 없다는 점이다.

하이브리드 서버로는 Catserver가 흔하다. 높은 버전에서는 Mohist나 Arclight를 추천한다. 현재로서는 이들 자체의 안정성이 좋고 순수 Forge보다 최적화도 되어 있다 (모드/플러그인 수가 많아지면 호환성 문제로 이유 없이 골치가 아플 수 있다).

거의 티 나지 않게 바꿀 수 있다.

같은 버전의 포크라면 나중에 교체해도 대체로 괜찮다.

예를 들어 Spigot을 Paper나 Purpur로 바꾸는 식이다.

  • 하이브리드 서버

이건 따져 봐야 한다. 서버마다 호환성 차이가 크기 때문이다.

  • 모드 서버

거의 불가능하다. 고를 수 있는 서버 코어가 사실상 없다.

모드 서버는 처음부터 서버 코어, 즉 Forge냐 Fabric이냐를 잘 골라야 한다.